Clash Me ! — le jeu de cartes de répartie pour enfants dès 7 ans
Joue aujourd'hui, ose demain !
Clash Me ! est un jeu d'ambiance et de répartie : un jeu de cartes qui entraîne les enfants, les ados… et les parents à répondre du tac au tac, sans blesser et avec le sourire.
À toi de jouer
Pioche une carte !
Cette pastille, ça veut dire quoi ?
Dans la boîte, elle figure sur les cartes « Attaque ! » qui mettent en scène une menace ou un racket. Dans le jeu, on y riposte comme sur toutes les autres cartes ! Mais dans la vraie vie, une menace ou un racket, ça se raconte aussi à un adulte.
Une pique lancée une fois, ça se renvoie. Mais quand l'attaque se répète — tous les jours, toujours la même personne visée — ce n'est plus un jeu : c'est du harcèlement.
Il y a toujours trois rôles
Celui qui attaque, celui qui encaisse, et les autres qui regardent : ceux-là sont les témoins. Si toi aussi tu es témoin, tu peux en parler à un adulte. Un témoin ne doit pas rester sans rien faire.
Tu es victime ou témoin ? Tu n'es pas seul. Parles-en à quelqu'un de confiance : un parent, un adulte de ton école, quelqu'un en qui tu as confiance.
3018Harcèlement et cyberharcèlementGratuit, anonyme, 7j/7 de 9h à 23h
L'État mène une campagne nationale contre le harcèlement : Non au harcèlement. Le premier conseil qui y est donné à un enfant est toujours le même : en parler à un adulte de son école, le plus tôt possible.
Numéros et informations : campagne Non au harcèlement, education.gouv.frParce que certaines cartes s'inspirent de situations réelles, nous avons voulu dire les choses clairement, aux enfants comme à leurs parents.
Clash Me ! ne prévient pas le harcèlement. Il entraîne la répartie, il apprend à repérer le moment où ce n'en est plus un jeu, et à savoir à qui en parler. Il ne remplace ni un adulte, ni les professionnels du 3018.
Clique sur une carte pour l'ouvrir
Le concept
La répartie,
ça s'apprend en s'amusant.
Clash Me ! donne à l'enfant un bouclier, pas une arme.
Moqueries, petites piques, remarques qui blessent : tous les enfants y passent. Et presque tous connaissent ce moment où l'on ne trouve rien à dire… avant que la bonne réponse arrive, trois heures trop tard. Clash Me ! est le terrain d'entraînement qui manquait : on joue, on rit, et la riposte finit par venir toute seule. Clique sur chaque point pour en savoir plus.
Ne plus rester sans voix
Sur le moment, l'enfant qui ne trouve rien à répondre encaisse — et se tait. En jouant, il a déjà des réponses en tête : mieux, il les a dites à voix haute, devant les autres, et ça a fait rire. Le jour où la situation se présente pour de vrai, la phrase est là, et le courage de la sortir aussi.
Cinq façons de répondre — trouve la tienne
Humour, sagesse, piquant, caractère, ironie : il n'y a pas une bonne réponse, il y en a cinq. L'enfant essaie, compare, et repère celle qui lui ressemble. Le timide découvre qu'une phrase calme suffit ; le rigolo, qu'une blague désamorce tout. Chacun trouve son style — et c'est ce style qui lui restera.
On rit ensemble, jamais de quelqu'un
Le but n'est pas de gagner le clash : c'est de le désamorcer. À chaque manche, le groupe vote pour la riposte qui fait rire et remet à sa place sans humilier. Une réponse méchante ne gagne pas la partie : la règle du jeu apprend la limite bien mieux qu'un rappel à l'ordre.
Ça se rejoue — et c'est fait pour
430 répliques, 42 000 combinaisons possibles : jamais deux parties identiques. Les enfants en redemandent une, puis une autre — et c'est exactement le but. Plus ils rejouent, plus la répartie cesse d'être un exploit pour devenir un réflexe.
Clash Me ! est né d'une amitié — et de deux métiers qui se répondent : lire notre histoire →
Démo · À toi de jouer
On te lance une attaque,
tu réponds quoi ?
Découvre les cinq ripostes, une par coach… puis vote pour ta préférée, exactement comme dans une vraie partie. Dans la boîte, 227 cartes te donnent 430 attaques et ripostes à faire tourner.
⚡ Attaque reçue
Clique sur chaque coach pour découvrir sa riposte
Aucune riposte découverte — clique sur un coach !
Attention… prêt à voter ?
Clique sur la riposte que tu préfères !
Ton équipe
5 coachs, 5 styles de répartie
Chaque carte Riposte appartient au style d'un coach. Clique sur un coach pour découvrir son caractère et un exemple de riposte.
Cram
Le vaillant · Caractère
Retourne l'attaque avec caractère.
CaractèreReplier
- Fort et passionné
- Relève tous les défis
- Ne lâche jamais rien
Lynx
La futée · Ironie
Déstabilise son adversaire avec ironie.
CaractèreReplier
- Maline et imaginative
- Trouve toujours la bonne répartie
- Créative jusqu'au bout
Arti
Le rigolo · Humour
Désamorce tout avec l'humour.
CaractèreReplier
- Optimiste et blagueur
- Transforme tout en jeu
- Désarme par son humour
Spike
Le filou · Piquant
Répond avec piquant.
CaractèreReplier
- Malin et rusé
- Aime piéger et surprendre
- Détourne tout à son avantage
Hope
Le sage · Sagesse
Répond avec sagesse.
CaractèreReplier
- Calme et posé
- Maître de la zen attitude
- Répond avec sagesse et tranquillité
Le quiz Clash Me !
Et toi, tu ripostes comment ?
Cinq petites phrases, cinq réponses à choisir : à la fin, tu découvres lequel des 5 coachs te ressemble le plus.
Je fais le quizLe quiz
Quel coach te ressemble ?
On te dit 5 petites phrases. À toi de choisir ta réponse ! À la fin, tu découvres lequel des 5 coachs te ressemble le plus.
Toi, tu réponds :
Ton coach, c'est…
La règle
Comment jouer ?
Une partie se joue en trois temps. Simple à comprendre, impossible à lâcher.
L'attaque est lancée !
L'attaquant pioche 3 cartes Attaque, choisit celle qu'il préfère et la lit à voix haute à chaque joueur, en commençant par son voisin de gauche.
Chacun sort sa riposte
Chaque joueur choisit une riposte parmi ses 5 cartes en main — humour, sagesse, piquant, caractère ou ironie — et la lit à voix haute.
3… 2… 1… Votez !
Tout le monde pointe la meilleure riposte, sauf la sienne ; le vote de l'attaquant compte double. Le gagnant garde sa carte et empoche ses points.
Même si t'as pas gagné la partie, t'as gagné en répartie !
Pas de vote : l'adversaire lit les deux ripostes de sa carte, et l'attaquant doit deviner laquelle il a choisie. La partie se joue en 10 attaques.
À partir de 3 équipes ou joueurs seuls. Chaque équipe désigne un porte-parole, se concerte, puis riposte d'une seule voix.
Certaines cartes te laissent improviser librement — interdiction de répéter une riposte déjà dite. Si le vote te choisit : 3 points.
Et pour pimenter les parties, les cartes joker viennent retourner la manche. Clique sur un joker pour savoir comment il se joue :
Clash Me ! Silence
L'attaquant crie « CLASH ME ! » et tend le poing : le premier à l'imiter gagne le joker, et devra riposter sans un mot pour empocher 2 points.
Joker Échange
Tu pioches une nouvelle carte, puis tu échanges avec un joueur : une seule carte, ou toute ta main. L'échange est obligatoire.
Joker Défi
Tu désignes un joueur et tu lui imposes la couleur — donc le style de coach — qu'il devra utiliser à sa prochaine riposte.
Ce qu'il y a dans la boîte
130 attaques
300 ripostes
3 pouvoirs
227 cartes · 430 répliques · 42 000 combinaisons !
Les 5 styles de riposte
Précommande
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Le jeu part à l'impression ! Réserve ta boîte dès maintenant : tu ne paies rien aujourd'hui. Tu recevras ton lien de paiement sécurisé au moment de l'expédition de ta commande.
Clash Me ! — Le jeu
La boîte complète du jeu.
TTC, hors frais de port · 0 € aujourd'hui, paiement à l'expédition
Livraison en France, Belgique, Luxembourg et Suisse — autre destination : écrivez-nous
Les frais d'expédition sont calculés selon la destination et vous sont indiqués avant tout paiement, au moment de l'envoi.
- 227 cartes, règle du jeu incluse
- Édité en France , fabriqué en UE
- Livraison estimée fin novembre / début décembre*
Une version Ado arrive prochainement ! Suis-nous pour sa sortie : @clashme.officiel
Je réserve ma boîte
🎁 Idée cadeau : anniversaires, Noël, fin d'année scolaire… Clash Me ! se glisse dans toutes les fêtes. Livraison estimée fin novembre / début décembre*
Écoles, associations, professionnels de l'enfance : contact@clashme.fr pour les commandes groupées.
* Délai donné à titre indicatif : la fabrication dépend des plannings de nos imprimeurs. En cas de décalage, chaque personne ayant précommandé est prévenue par email — sans engagement ni paiement de sa part. L'avancée du projet se suit sur Instagram · @clashme.officiel.
À toi d'écrire
Ta réplique dans la boîte ?
On prépare déjà des extensions à Clash Me ! — et les meilleures cartes viendront de ceux qui jouent. Propose une attaque que tu as vraiment entendue, ou la riposte qui t'a manqué sur le moment.
Tu proposes
Une attaque, une riposte, ou les deux. Une phrase suffit.
On lit tout
Chaque proposition est lue par Caroline et Marie.
Les meilleures sont retenues
Et rejoignent une future extension du jeu.
Aucune information personnelle ne t'est demandée : ni nom, ni email. Juste ta réplique — et ta tranche d'âge, pour savoir à quelle version du jeu ta carte correspond le mieux.
Questions fréquentes
On te répond (avec style)
Est-ce que le jeu apprend à « clasher » les autres ?
Non, et c'est tout le contraire. Clash Me ! entraîne à désamorcer les attaques : garder son calme, répondre avec humour, retourner la situation — sans jamais humilier. Le vote du groupe récompense les ripostes qui protègent, pas celles qui blessent. C'est un jeu de défense verbale, conçu par une neuropsychologue et une spécialiste de l'accompagnement et de la communication. Et quand une carte met en scène une menace ou du racket, elle porte une pastille : voir ce que nous en disons et le numéro à appeler.
À partir de quel âge peut-on jouer ?
Dès 7 ans. C'est un jeu d'ambiance et de répartie : enfants, ados et adultes jouent ensemble avec la même règle, incluse dans la boîte.
Certaines cartes peuvent-elles heurter mon enfant ?
Les attaques viennent de vraies phrases entendues par des enfants : quelques-unes abordent des sujets qui peuvent être sensibles. Nous vous conseillons de parcourir les cartes avant la première partie et de retirer celles qui ne vous semblent pas adaptées à votre enfant. Ce conseil figure aussi en tête de la règle du jeu.
Combien de joueurs, combien de temps ?
De 2 à 16 joueurs — et on peut jouer en équipes, ce qui permet de réunir bien plus de monde autour de la table. Comptez environ 10 minutes à 4 joueurs, 20 minutes à 6, 35 minutes à 8. À 2, le Mode Duel remplace le vote par un jeu de devinette.
Combien de temps dure un tour ? J'ai peur que mon enfant s'ennuie si c'est trop pédagogique.
Un tour est très rapide : Clash Me ! est un jeu où l'on répond du tac au tac. Personne ne reste bloqué à chercher quoi dire, puisque les ripostes sont déjà écrites sur les cartes — l'enfant n'a qu'à choisir la sienne et la lancer. On enchaîne les attaques, on vote, on rigole ; comptez une vingtaine de minutes pour une partie complète. L'apprentissage vient du jeu lui-même, pas d'une leçon.
Si mon enfant ne sait pas bien lire, est-ce qu'il peut jouer quand même ?
Oui ! Il peut jouer en équipe, ou avec quelqu'un qui lui lit ses cartes. Le jeu se joue à voix haute : c'est même un très bon entraînement à la lecture (facilitée par l'utilisation des lettres capitales).
Y a-t-il une version pour les ados ?
Une version Ado est en préparation : elle n'est pas incluse dans cette boîte. Suivez @clashme.officiel pour sa sortie.
Comment fonctionne la précommande ?
Tu réserves ta boîte sans rien payer aujourd'hui. Dès que le jeu sort d'impression et que ta commande est prête à partir, tu reçois par email ton lien de paiement sécurisé (24,99 € + frais de port). Tu restes libre : aucune obligation d'achat tant que tu n'as pas payé. Livraison depuis la France.
Peut-on jouer en classe ou en groupe ?
Oui ! Le Mode Équipes est fait pour ça : à partir de 3 équipes, chacune désigne un porte-parole et se concerte avant de riposter. Idéal en classe, en centre de loisirs ou en atelier.
Une question ?
Écris-nous
Une question sur le jeu, une commande groupée, un projet en école ou en association ? Écris-nous ici, ou directement à contact@clashme.fr : on répond sous 48 h ouvrées.
Ils ont déjà joué
Ce qu'en disent les enfants
J'ai trop rigolé, et en plus j'ai gagné avec « J'espère que ça te pique les yeux ». Maintenant je la ressors à la récré quand on m'embête !
Ce que j'aime, c'est quand tout le monde joue ensemble : ça fait des fous rires ! Et jouer en équipe c'est trop drôle, et ça rassure quand on est un peu timide comme moi.
Mon préféré c'est Arti, il répond trop bien ! Dès qu'on avait fini, j'ai demandé de rejouer.
Notre histoire · Éditions Carma
Deux amies, deux métiers,
une même conviction
Clash Me ! n'est pas un jeu de clash. C'est un jeu qui donne aux enfants les mots pour se défendre — et le courage de les dire, sans blesser en retour.
Clique sur un prénom pour faire connaissance
Marie — psychologue-neuropsychologue
Elle reçoit des enfants et des adolescents toute l'année, et une même scène revient sans cesse : une moquerie lancée dans la cour, un enfant qui ne trouve rien à répondre… et qui finit par croire ce qu'on vient de lui dire. Le soir, il rentre à la maison et n'en parle pas : souvent il n'y pense même pas, parfois il n'ose pas — il voit bien que ça inquiète ses parents. Et de leur côté, les parents s'inquiètent sans savoir par où commencer. Comment aider ces familles ? Ce qui manque à ces enfants, ce n'est pas l'intelligence : c'est l'entraînement. Et Clash Me ! s'adresse à tous les enfants, bien en amont du harcèlement : on ne répare pas, on prépare.
Caroline — l'idée de départ
Chez elle, l'entraînement était déjà une habitude : quand l'un de ses enfants rentrait avec une phrase de travers, ils cherchaient ensemble ce qu'il aurait pu répondre — et la fois suivante, il n'était plus pris de court. Après des années passées dans le social, à accompagner des adultes vers l'emploi, elle sait aussi que la vie n'est pas toujours facile : il faut savoir se présenter, encaisser un refus, trouver ses mots au bon moment. Et tout cela s'apprend. Alors pourquoi attendre l'âge adulte ? Spécialiste de l'accompagnement et de la communication, elle a ensuite façonné chaque riposte avec Marie.
Deux meilleures amies, deux métiers qui se répondent : créer un jeu était une évidence pour toutes les deux, né d'une même conviction — la répartie n'est pas un don, c'est une compétence de vie, et elle s'apprend en jouant. Elles sont aussi toutes les deux mamans : chaque carte a d'abord été pensée pour leurs enfants, avant de l'être pour les vôtres.
Alors elles ont commencé par écouter. Les attaques du jeu ne sont pas inventées : elles ont été collectées auprès de vrais enfants, dans les cours de récré, les fratries, les groupes d'amis. Les ripostes, elles, s'appuient sur cinq leviers bien identifiés en psychologie — l'humour, la prise de distance, l'assertivité. Puis chaque carte a été testée auprès d'enfants, tout au long de la création du jeu.
Un enfant qui a une réponse toute prête n'est plus une cible facile.
Clash Me ! est créé et édité en France , au cœur de la Loire & de la Haute-Loire, par Éditions Carma, notre maison d'édition indépendante. Illustrations : Judith Sabot.
Clash Me ! — un jeu Éditions Carma, 2026.